Stream odbędzie się 9 Marca o godzinie 18:00 i będzie trwał do 20-21:00. W czasie trwania streamu Po1nter będzie między innymi poruszał kwestie związane z Balansem 2.0. Będą plutony z innymi streamerami/youtuberami. Na czacie na pewno pojawią się znakomitości polskiego community AW, w tym pewnie i ja 😉 Będą też kody, między innymi na 4 […]
Stream deweloperski (ODWOŁANY)
Przypominam: https://aw.my.com/pl/news/general/stream-deweloperow-aktualizacja-019 Jest duża szansa, że znajdziecie i mnie pośród osób, które znajdą się wraz z deweloperami na zamkniętym serwerze testowym. Będzie okazja popatrzeć jak lamię! Stream rozpoczyna się o 20:00 naszego czasu na kanale: https://www.twitch.tv/officialarmoredwarfare Stream odwołany 🙂
Happy Hours w AW
W dniach od 6 do 9 lutego 2017 r. wszyscy gracze otrzymają bonus wynoszący 200% (3x) zdobywanych kredytów i reputacji w następujących godzinach: Serwer europejski: od 18:30 do 23:00 CET
Balans 2.0 na serwerze testowym w Europie
W końcu i europejska/amerykańska część społeczności doczekała się swojego serwera testowego Balansu 2.0. Miałem okazję grać na rosyjskim serwerze testowym i powiem wam, że w porównaniu z poprzednią wersją testów, wygląda to obiecująco. Przybywajcie tłumnie 🙂
Artyleria 9 i 10 poziomu na PTS RU
Na rosyjskim serwerze testowym pojawiła się od piątku nowa wersja patcha, która wprowadziła 9 i 10 tiery. MBT mają zbugowane pancerze, co przyznali mi sami deweloperzy, pojawi się lada moment poprawka. Natomiast tutaj chciałem napisać nie o MBT, ale o SPG. Ci, którzy czytają forum, tego bloga lub oglądają moje mizerne streamy na pewno wiedzą, […]
Stream z Balansu 2.0 na PTS RU – X tiery i ostatnie zmiany
Zapraszam na stream tutaj: http://www.twitch.tv/evanduril
Ciekawe zmiany do pojazdów wysokich tierów (B2.0)
Zdradziliśmy już lwią część informacji na temat zbliżających się zmian w cyklu artykułów o Balansie 2.0. Przyszła kolej na ujawnienie naszej wizji rozgrywki na wysokich poziomach oraz informacji dotyczących zmian pojazdów, jakie wniesie aktualizacja 0.19. MECHANIZM SZYBKOSTRZELNOŚCI Aby wprowadzić więcej różnorodności w rozgrywce wysokich poziomów, postanowiliśmy dodać kilku pojazdom w Armored Warfare mechanizm szybkostrzelności. Pojazdy […]
Balans 2.0 – otwarcie serwera testowego EU
My, My.com i Obsidian Entertainment, cenimy sobie Wasze zdanie i pragniemy poprosić Was o pomoc w polerowaniu Armored Warfare czyli udział w zbliżających się testach Balansu 2.0 Armored Warfare na publicznym serwerze testowym, które odbędą się w dniach od 7 do 12 lutego! Podczas testów będziecie mieli okazję zapoznać się z szeregiem zmian, jakie wnosi […]
Wyznania Deweloperów – wersja specjalna
Źródło: https://www.reddit.com/r/ArmoredWarfare/comments/5mtgax/so_ive_been_thinking/?limit=500 Obsidian/My.com zdaje sobie sprawę, że większym problem od braku balansu jest brak nowego contentu. Przed wyjściem 0.19 pojawi się kolejna promocja na Battle Hardening. Jedną z przyczyn dlaczego obecnie jest tylko PTS RU jest obawa o dalszy odpływ graczy z serwera EU na czas trwania PTS. Zarówno odpowiednik Clan Wars jak i inne dodatkowe rzeczy związane […]
Pytania i odpowiedzi deweloperów – sesja z deweloperami
Czy moduły mogą zyskać więcej punktów życia zależnie od poziomu i czy mają ogólnie różną liczbę punktów życia w zależności od pojazdu? Obecnie punkty życia modułów nie zmieniają się w zależności od poziomu i pojazdu do momentu, kiedy pojazd zostanie wyposażony w modyfikację, zwiększającą liczbę punktów życia modułu (na przykład ulepszenia silników, gąsienic etc.). W […]
Wyznania Deweloperów – 24.01
W dalszym ciągu mało się dzieje, ale coś udało się deweloperom wyznać: Modele zachowań podczas jazdy każdego z pojazdów zostały do balansu 2.0 zindywidualizowane. Odczucia w kierowaniu każdym z nich powinny być choć trochę inne. Reakcje graczy na zmiany wprowadzane w balansie 2.0 cały czas podlegają dyskusjom w biurze OE XM1 (który stanie się pojazdem premium) będzie […]
Developer Digest 26
Czy możesz coś powiedzieć na temat zamierzonych słabych punktów Abramsa w Balansie 2.0? Jeśli chodzi o pojazdy tego poziomu, obejmują one obszar pod osłoną, małą kopułę dowódcy i środkową część dolnego przedniego pancerza przebicie umożliwia ulepszona amunicja. Czy dokonaliście jakiejś zmiany, dotyczącej poruszania się pojazdów? Profile poruszania się (w tym dotyczące właściwości fizycznych) zostały poprawione […]
Balans 2.0 cd zmian
ARTYLERIA W Balansie 2.0 klasa artylerii zmieniła swoją rolę z pojazdów strzelających ogniem pośrednim na maszyny strzelające ogniem bezpośrednim. Przyczyny tej zmiany opisaliśmy w artykule poświęconym pojazdom w Balansie 2.0. Cała klasa będzie się składać z mobilnych i dobrze uzbrojonych maszyn, specjalizujących się w dużych obrażeniach na strzał. Przewaga ta zostanie umniejszona dłuższym czasem […]
Gamestone zwiastuje ekspansję AW na Chiny
„Kongzhong to chińska firma oferująca m.in. usługi dodane w kilku dziedzinach, w tym gier mobilnych i internetowych. Części z Was może się wydawać znajoma ponieważ jest odpowiedzialna, na tamtejszym rynku, za część gier stworzonych przez Wargaming.net.”
Developer’s Digest 25
Opowiedz nam bardziej szczegółowo o PvE w Balansie 2.0! W Balansie 2.0 każdy poziom trudności został tak dostrojony, aby lepiej odzwierciedlał pożądany poziom wyzwania. Obejmuje to ogólnie mniej POB i atrybuty pojazdów prawie 1:1 na trudnym poziomie. Oznacza to, że uprzednio wszystkie tryby PvE miały inne wartości obrażeń i punktów życia niż PvP. Teraz poziom […]
Tiery 7-8 na PTS RU (akt. 21:41)
Pojawił się dzisiaj patch wprowadzający 7 i 8 tiery Balansu 2.0 Oto screeny. Detale wkrótce, dzisiaj zajęty dzień 😉 Nowe okienko z informacjami nt działania APS w wersji SOFT (czyli antyradarowe itp) i HARD (czyli działające w oparciu o próby zestrzelenia nadlatującego pocisku).
Stream z PTS RU
Odzyskałem dostęp do głównego konta! Brawo my. Obejrzyj transmisję na żywo z kanału Evanduril na stronie www.twitch.tv
Graj z najlepszymi – stream Po1ntera z Vellem
Zapraszam na powtórkę streamu Po1ntera z Vellem, w ramach projektu „Graj z najlepszymi” 🙂 Obejrzyj transmisję na żywo z kanału na stronie www.twitch.tv
Centauro 155 – powiew zgnilizny
Centauro 155 to pojazd niedostępny do kupienia w grze. W czasie Wczesnego Dostepu znajdował się na 8 tierze w drzewku niszczycieli. W pewien sposób ma w Armored Warfare status kultowy, gdyż dostępny był krótko i bardzo niewiele kont ma do niego dostęp. A dostęp ten jest ograniczony wyłącznie do PVE, wyjazd tym pojazdem na PVP może skończyć […]
Graj z najlepszymi – rozwiązanie
Maszyna losująca była łaskawa dla następujących osób: Needy herianm Minelab65 Massive_attack Vell Po1nter Gorrann Quori ZI3LU Spichris Miruku01 TheBerliett Jeśli któraś z osób ma w grze inny nick niż widniej powyżej proszę w komentarzach (lub na maila, albo na forum) o informację. Dzisiaj przekażę kontakty odpowiednim osobom 🙂