dd
Aktualności

Developer’s Digest 25

Opowiedz nam bardziej szczegółowo o PvE w Balansie 2.0! W Balansie 2.0 każdy poziom trudności został tak dostrojony, aby lepiej odzwierciedlał pożądany poziom wyzwania. Obejmuje to ogólnie mniej POB i atrybuty pojazdów prawie 1:1 na trudnym poziomie. Oznacza to, że uprzednio wszystkie tryby PvE miały inne wartości obrażeń i punktów życia niż PvP. Teraz poziom […]

Graj z Najlepszymi
Aktualności

Graj z najlepszymi – rozwiązanie

Maszyna losująca była łaskawa dla następujących osób: Needy herianm Minelab65 Massive_attack Vell Po1nter Gorrann Quori ZI3LU Spichris Miruku01 TheBerliett Jeśli któraś z osób ma w grze inny nick niż widniej powyżej proszę w komentarzach (lub na maila, albo na forum) o informację. Dzisiaj przekażę kontakty odpowiednim osobom 🙂

dd
Aktualności

Developer Digest 24

Jaki los czeka Stingraya w Balansie 2.0? Stanie się bestią! Co z odrzutem w Balansie 2.0? Pojazdy w Balansie 2.0 będą miały ogólnie rzecz biorąc większy odrzut. Czy współczynnik kamuflażu będzie odgrywał ważną rolę w Balansie 2.0? Tak, ten współczynnik będzie miał znaczenie, naprawiliśmy część kodu powiązaną właśnie z nim. Czy osłony dział w czołgach […]

Zapowiedź 0.19
Aktualności

Zapowiedź aktualizacji 0.19

Słowem wstępu: generalnie nic nowego. To ogólny zbiór informacji, które podawałem już wcześniej. Ale przynajmniej w jednym miejscu: UPDATE: 0.19 najprawdopodobniej dopiero w LUTYM. Balans 2.0 oznacza dalekosiężną zmianę większości występujących w Armored Warfare mechanizmów, której celem jest poprawa wszystkich aspektów rozgrywki. Lista zmian jest długa – wyczerpujące informacje znajdziecie na naszej stronie, poświęconej Balansowi […]

Aktualności

Kod na 3 dni premium

Poniżej znajdziecie link do kodu na 3 dni premium. Aby otrzymać kod, w miejscu „Gültige E-Mail-Adresse:” należy wpisać swój adres e-mail (lub użyć do rejestracji FB), nie zaznaczając towarzyszącego poniżej kwadracika „[] Bitte…”, chyba, że checie otrzymywać spam. Kod zostanie wysłany na podany e-mail.

kasa_rekompensata
Aktualności

Rekompensaty za RESET – liczby wg EBONY [HYPE] i HERIANM [HYPE]

Źródło: https://aw.my.com/pl/forum/showthread.php?96766-GOTOWIEC-Orientacyjne-kwoty-rekompensaty-po-balansie-dwa-zero Bardzo ciekawy temat, polecam. Tutaj arkusz xls od herianm: http://www.filedropper.com/cebula2016 Tier 10: Tenk Załoga Wartość Pojazdu Retrofity Parts Consumables Suma Camo SumaCamo ChallyATDU 5 22.950.000 29.462.400 10.240.000 57500 750 Leo2A7 5 22.950.000 28.480.320 10.240.000 69000 750 PL01 5 22.950.000 28.480.320 10.240.000 80000 750 Sphinx 5 22.950.000 26.025.120 10.240.000 80000 750 T14 5 22.950.000 28.480.320 10.240.000 71000 […]

Aktualności

Balans 2.0 – Resetowanie. Kilka wyjaśnień

Jeśli wybierzecie opcję resetu w momencie wyjścia balansu 2.0: Statystyki nie będą resetowane (choć, być może, w przyszłości pojawi się taka jednorazowa opcja). Doświadczenie (xp) czołgów wróci do puli wolnego, odblokowanego doświadczenia, dostępnego za free Jeśli mieliście załogę na jakimś czołgu, zresetujecie całość, a następnie kupicie ten czołg ponownie, załoga będzie miała przypisane doświadczenie sprzed […]

Graj z Najlepszymi
Aktualności

Graj z najlepszymi! Mini konkurs.

Sprawa wygląda prosto. Chcecie się uczyć od najlepszych? Od pięknych, sławnych, niezbyt co prawda bogatych, ale za to posiadających niezbędne warunki (do nauki)? Zgłoście się w komentarzach na wspólne gry w plutonie z : herianm [HYPE] Massive_Attack [HYPE] Po1nter [HYPE] Quori [HYPE] Spichris [WILKI]  TheBerliett [13THB] Zapisy do środy, 04.01.2017. Gracze zostaną przypisani do odpowiednich osób […]

Wyznania Deweloperów
Wyznania Deweloperów

Wyznania deweloperów – 28.12

Święta, zima, nowy rok za pasem. Ciężko coś wyciągnąć od deweloperów, ale jakieś resztki tutaj wam rzucam: Balans na PTS w Rosji podlega ciągłym modyfikacjom, w grę wchodzić mają niedługo zmiany do kamuflażu oraz spotowania. Obecnie trwają prace nad zniwelowaniem dużej przewagi zasięgu spotowania pojazdów wyższych tierów nad niższymi. Amunicja ma wpływ na celność. Przykładowo, pociski AP […]